Comenzando a programar en C#
Por fín llegaremos al jugo, y al igual que yo espero estén bien emocionados, pues en este diario de clase les enseñaré algunos comandos que aprendí en la clase de programación.
C# es el programa que viene después del C++, y si te fijas bien en el símbolo del #, verás que son cuatro + pegados, entonces es como un C++++.
He aquí algunos comandos en C++++++++:
El primero es el ConsoleWriteLine("");
Este comando es equivalente al printf de C, pues muestra un mensaje en la pantalla. ConsoleWriteLine("me gusta mi primo"); por ejemplo, le hará saber al mundo la verdad.
Ahora, como vimos en tipos de datos, las variables se declaran en tipos, pudiendo ser int, string, byte, boolean, etc. Así que en C+++++++++++++, escribimos:
(tipo de dato) variable=(tipo de dato).Parse(ConsoleReadLine())
por ejemplo:
byte anos=byte.Parse(ConsoleReadLine()) y así habrás guardado más que exitosamente la variable llamada anos, y todavía no se porqué muchos programadores le tienen miedo a la ñ.
Sin embargo, si tu tipo de dato es un string, no hace falta usar la funcion (tipodedato).Parse, por lo que:
string megustamiprimo= ConsoleReadLine(); será suficiente.
En la parte de hasta arriba del programa escribimos las librerías que vamos a usar.
Las librerías no son más que un paquete que contiene un conjunto de palabras reservadas o instrucciones, por lo cual incluír una librería te podría permitir derivar con un comando, o hacer otras cosas!
Se incluyen usando la palabra using
using System; y la librería se llama System. Hay muchas otras librerías, pero me abstendré de abrir la boca hasta que sepa para que son.
En la próxima entrada explicaré la estructura de un programa que me inventaré en C+++++++++++++++++++++++++, para que comiencen a amarrar los cabos como yo. Y cuando sepa específicamente para que se ocupan las instrucciones como:
namespace ConsoleApp1
o Class Program
o
Static Void Main(string[args])
Ahí les aviso
C# es el programa que viene después del C++, y si te fijas bien en el símbolo del #, verás que son cuatro + pegados, entonces es como un C++++.
He aquí algunos comandos en C++++++++:
El primero es el ConsoleWriteLine("");
Este comando es equivalente al printf de C, pues muestra un mensaje en la pantalla. ConsoleWriteLine("me gusta mi primo"); por ejemplo, le hará saber al mundo la verdad.
Ahora, como vimos en tipos de datos, las variables se declaran en tipos, pudiendo ser int, string, byte, boolean, etc. Así que en C+++++++++++++, escribimos:
(tipo de dato) variable=(tipo de dato).Parse(ConsoleReadLine())
por ejemplo:
byte anos=byte.Parse(ConsoleReadLine()) y así habrás guardado más que exitosamente la variable llamada anos, y todavía no se porqué muchos programadores le tienen miedo a la ñ.
Sin embargo, si tu tipo de dato es un string, no hace falta usar la funcion (tipodedato).Parse, por lo que:
string megustamiprimo= ConsoleReadLine(); será suficiente.
En la parte de hasta arriba del programa escribimos las librerías que vamos a usar.
Las librerías no son más que un paquete que contiene un conjunto de palabras reservadas o instrucciones, por lo cual incluír una librería te podría permitir derivar con un comando, o hacer otras cosas!
Se incluyen usando la palabra using
using System; y la librería se llama System. Hay muchas otras librerías, pero me abstendré de abrir la boca hasta que sepa para que son.
En la próxima entrada explicaré la estructura de un programa que me inventaré en C+++++++++++++++++++++++++, para que comiencen a amarrar los cabos como yo. Y cuando sepa específicamente para que se ocupan las instrucciones como:
namespace ConsoleApp1
o Class Program
o
Static Void Main(string[args])
Ahí les aviso
Buen comienzo! Algo cómico también! :)
ResponderBorrarBuen resumen de la semana.
ResponderBorrar